DOTA 6.67c bug

Đây là bug với item LinkenSphere.Thực ra thì bug này đã có từ lâu rồi ( từ những phiên bản trước) và nhiều người đã gặp phải một cách ngẫu nhiên trong khi chơi. Bug này chủ yếu là do cách hoạt động của Linken Sau khi test thì mình tạm thời thấy có 3 hero làm được trò này là: Puck, Morphling và Void.

Bất cứ hero nào cũng có thể làm rơi rune Linken theo cách thức của Puck nhưng thay vì dùng skill Phase Shift thì sử dụng Eul’s Scepter of Divinity.

I -- Đối với Puck: ( có thể nói là dễ thực hiện nhất )




  1. Thả Linken’s Sphere xuống đất.

  2. Di chuyển Puck ra xa Linken một chút

  3. Giữ Shift, ấn vào Linken để nhặt sau đó ấn vào skill Phase Shift ( trong lúc vẫn đang giữ shift ).


Sau khi Puck nhặt được Linken, rune mang tên Linken’s Sphere sẽ rơi ra.


* Video:












II -- Đối với Morphling và Void:



Cần phải có Linken’s Sphere và Manta Style.



  1. Sử dụng Skill Wave form ( đối với Morphling ) hoặc Time Walk ( đối với Void )

  2. Trong lúc vừa lướt đi, nhanh tay bấm dùng Manta.

  3. Xong, thế là rune Linken sẽ sẽ rớt ra đằng sau.


Chú thích: Cách này áp dụng với Void sẽ khó hơn một chút so với việc áp dụng với Morphling. Đồng thời khi dùng với Void thì Void sẽ bay được một quãng đường xa hơn !





* Video:






src="http://www.youtube-nocookie.com/v/aBzSW23cbfg&rel=1&color1=006699&color2=54abd6&border=1&fs=1&hl=en&autoplay=0&showinfo=0&iv_load_policy=3&showsearch=0"
type="application/x-shockwave-flash"
allowfullscreen="true"
width="425"
height="362">




III -- Ghi chú:



  • Nên nhớ rằng cách tạo ra rune Linken như trên chỉ hoạt động khi Linken không cooldown vì đây là bug dựa trên sự hoạt động của Linken.

  • Vì test một mình nên mình chưa biết đồng đội nhặt rune Linken có được hưởng tác dụng của Linken hay không, nghe nói là sẽ được một lần kháng phép. ( 1 lần tác dụng của Linken’s Sphere )

  • Không thể sạc Bottle bằng rune Linken.


Xem chi tiết.

Thay đổi lớn ở phiên bản 6.68

Cách đây không lâu, trên blog của mình, Icefrog đã thông báo về một sự thay đổi có thể sẽ ảnh hưởng lớn đến chiến thuật trong DotA hiện nay.

Ngoài việc xác nhận sự xuất hiện của một số hero mới, "ếch băng" còn giới thiệu một tính năng mới sẽ có mặt trong phiên bản sắp tới. Đó là hệ thống tính gold mang tên "Reliable và Unreliable Gold"


Trích từ blog của Icefrog:








"Reliable Gold" - Tất cả những gì bạn kiếm được từ việc kết thúc hero đối phương hay số gold được hưởng khi creep giết hero sẽ được tính là Reliable Gold.
"Unreliable Gold" - Lượng gold kiếm được bằng những cách còn lại (tower, creep...).

Khi bạn phải lên bảng, số tiền mất đi sẽ không tính vào Reliable Gold và lúc mua đồ thì hệ thống sẽ tự động trừ từ Unreliable Gold trước.


2423_1

Reliable Gold nằm độc lập trên bảng k/d.

Ví dụ như bạn có 910 gold (500 Unreliable, 410 Reliable). Sau khi mua Chainmail (550 gold), bạn sẽ còn lại 360 gold (0 Unreliable, 360 Reliable). Còn giả sử nếu bạn bị chết và mất 600 gold thì số tiền còn lại sẽ là 410 gold (0 Unreliable, 410 Reliable) do không tính Reliable Gold.


Cho đến thời điểm này, không ai có thể phủ nhận tầm ảnh hưởng của IceFrog với các chiến lược trong DotA. Chúng ta đã từng chứng kiến nhiều sự thay đổi dẫn đến sự đảo lộn hoàn toàn xu thế chơi trên thế giới. Liệu "cuộc cách mạng về gold" có mang lại cho DotA một luồng gió mới? Chiến thuật mass gank huyền thoại có tái sinh?


Hãy liên tục theo dõi thông tin được cập nhật trên VnB để tìm ra câu trả lời cho chính bạn.


TBG - theo VnB


 

Xem chi tiết.

Changelog tiếng Việt DotA 6.67c

Ngày 26/3, IceFrog đã chính thức cho ra mắt phiên bản DotA mới 6.67 với một loạt sự thay đổi với hero lên đến con số 45; 2 item mới xuất hiện và chỉnh sửa các item khác, chế độ chơi mới đặc biệt hấp dẫn -cp ... và còn nhiều điều khác hấp dẫn đang chờ bạn khám phá. Sửa lỗi của Skewer gây thay đổi khoảng cách của skill.
Sửa một lỗi đôi khi xảy ra khiến cho tất cả mọi người trong game bị giảm FPS gây ra giật.
Sửa lỗi Cleave/Anchor Smash có thể giết bọ của The Swarm trong 1 hit.
Cải thiện nhiều trong phần hình ảnh của The Swarm để skill "mượt" hơn.
Sửa lỗi chính tả về việc channeling của Soul Steal.
Ngoài hero thì các unit khác chỉ có thể gây một nửa dmg lên The Swarm (0.5dmg?)
Hostbot không thể tự lựa chọn các chế độ -test và -wtf được nữa.
Sửa lỗi giữa lifesteal và bọ của The Swarm.
Sửa một lỗi hiếm gặp với việc dùng chung Soul Ring trên hệ Mac.

Thêm passive icon (icon không có viền cho các skill tự nhiên như aura, attack modifier..v.v..) cho Plague của Undying và Strywyr's Thirst của Bloodseeker.

Sửa một số lỗi rất quan trọng xuất hiện ở phiên bản 6.67.


Changelog 6.67 - Heroes
























































































































































































11

Giảm 5s cooldown của Culling Blade sau khi có Aghanim's Scepter.


bane

Tăng lượng tiền nhận đựơc khi giết Greater Hawk - từ 40g lên 65g.



bane



Làm lại Death Pact mới.


Death Pact cũ:


================
Giết một unit và lập tức hồi một lượng HP dựa theo HP còn lại của unit đó.


  • Hồi 50/100/150% lượng HP còn lại của unit đó.

  • Tốn 100 mana.

  • Cooldown: 20s.


Death Pact mới:
===============
Giết một unit và được thêm damage cũng như HP và max HP dựa theo số HP còn lại của unit đó.


  • HP và max HP nhận được: 50/60/70% số HP còn lại của unit đó.

  • Damage: 6/7/8% số HP còn lại của unit đó.

  • Thời gian tồn tại lượng max HP thêm: 35s.

  • Tốn 100 mana.

  • Cooldown: 45s.


Lưu ý: Không giống như hồi HP bình thường, Clinkz sẽ được tăng một lượng HP và max HP nhất định, khi hết thời gian, max HP sẽ giảm nhưng HP hiện tại sẽ như cũ; hoặc giảm xuống max HP bình thường.


bounty

Xuất hiện hiệu ứng trên đầu hero bị Track, chỉ có thể nhìn thấy bởi BH và đồng minh; mục tiêu và đối phương không thể nhìn thấy hiệu ứng này (102922)


11

Tăng số lần stack bonus của Warpath - từ 4 lên 5 lần.


11

Damage từ Return thay đổi từ 12.5/25/37.5/50 damage thành 10+26/34/42/50% Strength.


centaur

Giảm cooldown của Test of Faith từ 30s xuống 30/28/26/24s.


clock

Cải thiện đoạn mã của Power Cog một chút.


Giảm cooldown của Hookshot sau khi có Aghanim's Scepter; từ 20s xuống 15s.


undying

Tăng HP của Tombstone từ 150/300/450/600 lên 200/400/600/800.


prophet

Có thể cast Sprout vào một điểm bất kỳ thay vì phải chọn 1 unit


huskar

Inner Vitality hồi "mượt" hơn (lượng HP hồi không đổi).


Giải thích: Trước đây IV hồi X HP mỗi 1s; bây giờ IV hồi X/Y HP mỗi 1/Y giây.


twin_head_dragon

Tăng 2 armor khởi đầu.


ancientapparition

Tăng lượng mana cần thiết của Cold Feet từ 90/100/110/120 lên 150 mana.


admiral_proudmoore

Giảm 1 armor khởi đầu.


skeleton_king

Tăng AOE Vampiric Aura từ 600 lên 900.


Reincarnation bây giờ chỉ yêu cầu100 mana để hồi sinh với mọi level, thay vì 100/150/200 mana.


11

Tăng tầm cast Split Earth từ 650 lên 750.


Giảm cooldown của Diabolic Edict từ 30/28/26/24s xuống 22s.


Hiện hiệu ứng của Diabolic Edict trên trụ của Scourge.


Sửa lỗi Diabolic Edict có thể nổ vào các công trình Invulnerable mặc dù không gây damage.


lich

Giảm cooldown của Frost Nova level 4 từ 9.25s xuống 8s.


slayer

Tăng lượng attack speed từ Fiery Soul từ 20/30/40/50% lên 30/40/50/60%.


Giảm cooldown Light Strike Array từ 10s xuống 8s.


moon rider

Làm lại Lunar Blessing mới.


Lunar Blessing:
================
Tăng damage của hero đồng minh xung quanh. Tăng tầm nhìn trong đêm của Luna.



  • Tầm nhìn vào buổi đêm được tăng 250/500/750/1000.

  • Lượng damage được tăng: 6/12/18/24 (cố định)


Lưu ý: Chỉ có tác dụng với hero.


lycan

Tăng lượng damage của Howl lên hero; từ 11/22/33/44 lên 20/30/40/50 (lượng damage unit nhận đựơc vẫn như cũ: 4/8/12/16)


Giảm thời gian hiệu lực của Howl từ 16 xuống 12.


Tăng cooldown của Howl từ 35s lên 50/45/40/35s.


omniknight

Giảm thời gian hiệu lực của Repel, từ 5/10/15/20s xuống 6/8/10/12s.


Giảm cooldown của Repel từ 20s xuống 14s.


Giảm lượng mana yêu cầu của Repel từ 60/70/80/90 xuống 50 mana.



lycan



Sửa lại một số skill. Sửa lại Empower; và Great Cleave sửa thành Skewer.

Empower:
========
Tăng damage và cho phép đánh lan (chỉ có tác dụng với unit đánh gần); có thể sử dụng lên đồng đội hoặc bản thân.

  • Tăng 15/25/35/45% damage.

  • Đánh lan 15/25/35/45% damage.

  • Tồn tại trong 30s.

  • Tốn 40 mana.

  • Cooldown: 12s.


Skewer:
=======
Magnus lao tới và đâm vào mục tiêu. Có thể tấn công nhiều nhất 2 unit; khoảng cách tấn công lớn nhất là 800 range. Unit bị trúng Skewer sẽ bị lôi theo Magnus cho đến khi hero chạm mục tiêu đã target; sau đó unit đó sẽ bị slow 40% trong 2s.


  • Gây 50/100/150/200 damage.

  • Tốn 80 mana.

  • Cooldown: 45s.


AbilityCode [A1Q4]


gorgon

Giảm lượng Intelligence nhận được mỗi level từ 2.25 xuống 1.85.


naix

Giảm cooldown của Open Wound; từ 30/25/20/15s xuống 24/20/16/12s.


nerubian_assassin

Thay Spiked Carapace bằng Urna Swarm (vốn của nerubian_weaver Nerubian Weaver).


Giảm damage của Impale từ 80/160/230/300 xuống 80/140/200/260.



nerubian_weaver



Skill mới thay thế Urna Swarm đã được chuyển cho nerubian_assassin NA.


The Swarm:
==========
Chọn một điểm và phóng một đàn 12 con côn trùng tới mục tiêu; mỗi con sẽ bám vào một unit khi chạm phải. Mỗi unit chỉ có thể bị ký sinh bởi 1 trong số 12 con côn trùng; nếu một con con trùng không tìm thấy vật chủ để ký sinh; chúng sẽ tiếp tục bay tiếp một đoạn để tìm kiếm vật chủ.


Khi một con côn trùng đã ký sinh vào vật chủ; nó sẽ ở đó đến khi vật chủ chết hoặc hết thời gian của nó. Côn trùng có thể bị tấn công mà chết; nhưng để giết được nó phải đánh một số lần nhất định (không kể damage). Khi đã ký sinh, nó sẽ ăn dần armor và gây ra một lượng damage nhỏ.



  • Yêu cầu 4 lần đánh để giết.

  • Tồn tại trong nhiều nhất 8/12/16/20 giây.

  • Côn trùng cắn và ăn armor mỗi 1.5 giây.

  • Mỗi lần tấn công gây ra 21/24/27/30 damage và giảm 1 armor.




  • Cooldown: 36/33/30/27s.

  • Tốn 75 mana.


Chú ý: Nerubian Weaver có thể nhìn thấy côn trùng đã phóng ra; cũng như vật chủ đã bị ký sinh (không thể thấy unit tàng hình). Nếu vật chủ tàng hình; côn trùng sẽ biến mất (bị rụng ra)

AbilityCode [A1QW]


lancer

Illusion từ Juxtapose nhận 450% damage (tăng lên từ 400%)


puck

Cho phép sử dụng Aghanim's Scepter.



  • Tăng thời gian tồn tại của Dream Coil từ 5 lên 7 giây.

  • Tăng thêm 100 damage mà Dream Coil gây ra.

  • Tăng thêm 50 mana yêu cầu để sử dụng Dream Coil.


butcher

Tăng AOE nhận Strength của Flesh Heap từ 400 lên 525.


qop

Damage phụ của Shadow Strike gây ra sau mỗi 3s tăng từ 10/20/40/50 lên 15/30/45/60.


spirit

Tăng thời gian stun của Charge of Darkness từ1/1.5/2/2.5 lên 1.4/1.8/2.2/2.6.


Lượng MS nhận được mỗi giây bây giờ bằng nhau ở mọi level của Charge of Darkness (15%/giây). Vẫn có Magic Immunity khi charge đủ 4s.


Lượng MS có được từ Charge of Darkness tồn tại thêm 2 giây sau khi chạm mục tiêu.


Sửa lỗi đối phương nhìn thấy Barathrum khi dùng Charge of Darkness.


Sửa lỗi hero đổi mục tiêu khi Greater Bash.


silencer

Hiện buff của Curse of the Silent ở phía dưới màn hình.


Âm thanh trong game sẽ bị tắt khi sử dụng Global Silence


11

Giảm thời gian tồn tại của Amplify Damage từ 30s xuống 25s.


Giảm thời gian tồn tại của Sprint từ 25s xuống 20s.


Giảm cooldown của Sprint từ 45s xuống 40s.


Chỉnh lại lượng MS có thêm từ Sprint; từ 10/20/30/40% thành 20/27/33/40%.


Khi Sprint sẽ nhận thêm 15% damage thay vì 10%.



Spectre


Desolate sẽ có tác dụng khi mục tiêu không có đồng minh trong 350 AOE (thay vì 400 AOE).
storm_spiritGiảm tầm đánh từ 500 xuống 480.
11 Tăng cooldown của Storm Bolt từ 14s lên 15s.
techies

Sẽ nhận được XP khi giết unit hoặc hero bằng Land Mines hoặc Remote Mines bất kể khoảng cách giữa Techies và Mines.


tiny Tăng lượng MS có thêm từ Grow; từ 5 lên 10.

razor



Làm lại Soul Steal.


Soul Steal:
=============
Có thể sử dụng lên đối phương hoặc đồng minh. Chuyển HP từ mình sang mục tiêu nếu là đồng minh và rút HP của mục tiêu nếu là đối phương.
Không còn phải Channeling; kết thúc khi đi quá khoảng cách giới hạn.



  • Chuyển 20/40/60/80 HP/giây.

  • Tồn tại trong 5/6/7/8 giây.




  • Tầm sử dụng: 400.

  • Khoảng cách giới hạn trước khi đứt Link: 600.

  • Tốn 80 mana.

  • Cooldown: 16s.


Lưu ý: Khi sử dụng lên đồng minh, Terrorblade sẽ có một skill phụ để cắt Link bất cứ lúc nào.

AbilityCode [A1QW]


tide

Ravage tốn nhiều thời gian hơn để có thể đạt đến khoảng cách xa nhất.



Treant_Protector



Làm lại Eyes in the Forest


Sentinel:
=========
Triệu hồi một Sentinel tàng hình (bị phát hiện bởi Truesight).



Sentinel có tầm nhìn nhỏ và có thể lựa chọn Defence mode để bảo vệ một khu vực. Khi ở Defence mode; Sentinel sẽ mất tầm nhìn và hiện hình; đồng thời tự động tấn công unit trong tầm đánh. Sau khi tấn công; Sentinel sẽ trở về Watcher mode.



  • Tầm nhìn ở chế độ Watcher: 500 (không có truesight)




  • Tầm đánh ở Defence mode: 500

  • Defense mode: Tấn công một unit bất kỳ trong tầm đánh. Gây ra 125/150/175/200 damage và stun mục tiêu trong 1.5/1.75/2/2.25s.



  • Sentinel cooldown: 85/70/55/40s.

  • Triệu hồi tốn 50 mana.

  • Có thể triệu hồi Sentinel ở khoảng cách 900 range.

  • Sentinel tồn tại trong 8 phút.




  • Sentinel có 300 HP.

  • Sentinel cho 40g khi giết. Có thể bị tấn công bình thường hoặc dùng skill; sẽ bị ảnh hưởng bởi các skill AOE kể cả khi tàng hình.


Lưu ý: Sentinel chưa tàng hình vài giây sau khi được triệu hồi; có thể nhìn thấy trên minimap và có thể dùng Nature's Guise lên Sentinel.


Skill phụ - "Transform Sentinel":
=========================================
Đổi một Sentinel từ Watcher mode sang Defense mode và ngược lại.



  • Cooldown: 10s.

  • Tốn 20 mana.


Skill này của hero Treant, vì vậy chỉ có thể thay đổi mode của Sentinel mỗi 10s. Bạn có thể chọn một Sentinel hoặc chọn một điểm và Sentinel gần nhất sẽ được chọn.


11

Bash của Berserker's Rage được cân bằng lại từ 5/5/10/10% để bash 2s với 25/50/25/50 damage thành 10% để bash 0.8/1.2/1.6/2s với 20/30/40/50 damage.


vengeful_spirit Wave of Terror giảm HP thay vì gây damage; vì thế Dagger, Salve, Clarity.v.v.. sẽ không bị mất tác dụng.
venomancer

Tăng thời gian hiệu lực của Poison Nova từ 12s lên 12/14/15/(16 với Aghanim's Scepter) giây.


zeus Tăng AOE của Static Field từ 800 lên 900.

Item




































































Tăng lượng armor của Arcane Ring; từ 3 lên 4 armor.





Thời gian cooldown tắt/bật giảm từ 10 xuống 5s.



Giảm giá xuống còn 450g từ 500g.



Tăng thêm 50HP từ 450/400 HP/MP lên 500/400 HP/MP.





Item mới Ethereal Blade
===============
Yêu cầu:


  • Eaglehorn (3300g)

  • Ghost Scepter (1500g)

  • Wraith Band (460g)


Cho:


  • + 40 Agility

  • + 10 Strength

  • + 10 Intelligence



  • Ether Blast (Active)

  • Tốn 50 mana.

  • Cooldown: 35s.


Sử dụng lên hero đối phương để banish cả mục tiêu lẫn bản thân trong 3s. Mục tiêu nhận Magic Damage tương đương với 2.5 lần Agility của bạn thân; và bị slow 30% trong 3 giây.

Lưu ý: Có chung cooldown với Ghost Scepter (cả 2 đều cooldown khi dùng 1 trong 2).

Giảm giá recipe từ 1350g xuống 1300g.



Giảm cooldown từ 25s xuống 20s.



Tăng HP regen từ aura; từ 2hp/s lên 3hp/s.



Tăng khả năng ra Chain Lightning từ 20% lên 25%; giảm damage để có lượng damage trung bình như cũ.



Tăng giá recipe từ 500g lên 600g.



2 unit triệu hồi từ Necronomicon bây giờ đã có thể tấn công Ancient (Roshan; camp Ancient neutral).



Giảm giá recipe từ 800g xuống 750g.



Lượng lifesteal khi kích hoạt Unholy Rage tăng từ 150% lên 175%.





Item mới Soul Ring:
==========
Yêu cầu:


  • Ring of Regeneration (350g)

  • Sobi Mask (325g)

  • Recipe (125g)


Cho:


  • Regen 3hp/s (từ Ring of Regeneration)

  • Regen 50% manaregen/s (từ Sobi Mask)

  • Khả năng kích hoạt skill Sacrifice.

  • Cooldown: 25s

  • Thời gian hiệu lực: 10s.


Sacrifice: Kích hoạt để đổi 150 HP lấy 150 max MP trong vòng 10s. Nếu không sử dụng lượng mana được thêm bởi Sacrifice; sau 10s nó sẽ biến mất. Trong 10s này khi dùng mana thì sẽ dùng lượng mana được thêm bởi Sacrifice trước.

Giảm giá recipe từ 800g xuống 750g.



GamePlay & Cosmetics

Thêm một mode mới cho observers: -zm (-zoommode), cho phép nâng camera lên cao để có tầm nhìn rộng hơn.


Thêm mode mới -cp (-capturepoint)


Chế độ -cp sẽ yêu cầu nhiều sự phối hợp căn ý giữa các thành viên trong team hơn các chế độ chơi vui mà bạn vẫn thường biết.



Sau 10 phút, 6 cứ điểm sẽ xuất hiện ở các vị trí cố định trên map; cả 2 team để có thể nhìn thấy những điểm này cho đến hết game (luôn có sight).



Để chiếm một cứ điểm, hero phải đứng trong điểm đó hết một khoảng thời gian nhất định; khoảng thời gian này sẽ càng ngắn khi có càng nhiều hero của team đó trong vị trí đó. Quá trình chiếm cứ điểm sẽ dừng nếu có hero đối phương đi vào cứ điểm. 1 hero sẽ mất 60s để chiếm 1 điểm, giảm xuống 12.5s với 5 hero. Hero không thể tàng hình ở một cứ điểm, illusion không được tính là hero trong quá trình chiếm cứ điểm.



Có 3 loại cứ điểm, nếu chiếm được 2 điểm cùng 1 loại thì hiệu quả sẽ tăng gấp đôi (stack). 2 điểm giống nhau sẽ xuất hiện ở 2 bên map.



Sẽ có thông báo khi đối phương chiếm một cứ điểm; trên minimap cũng sẽ hiển thị điểm nào do team nào chiếm. Mỗi điểm sẽ cho hero team bạn những ưu thế nhất định.




  • Capture Point loại 1 - Combat: tăng 14 damage và 4 armor (gấp đôi nếu chiếm cả 2 Combat Capture Point)

  • Capture Point loại 2 - Regen: hồi 4hp/s và 1mp/s (gấp đôi nếu chiếm cả 2 Regen Capture Point)

  • Capture Point loại 3 - Speed: tăng 4% movement speed và 12% attack speed (gấp đôi nếu chiếm cả 2 Speed Capture Point)







Khi chiếm hoặc chiếm lại một cứ điểm; mỗi hero đồng minh trong cứ điểm đó được hồi 200 hp/mp, thưởng 150g và một lượng XP bằng 4 creep.



Ảnh dưới sẽ miêu tả vị trí các Capture Point.






  • Đỏ = Speed

  • Xanh dương = Combat

  • Da cam = Regeneration


CPMode

Thay đổi vị trí của một số cây (xem hình dưới).


nook1

nook2

nook3.jpg

nook4

nook5

nook6



Lượng Magic Damage gây thêm lên unit bị Decrepify hoặc Banish giảm từ 44% xuống 40%.
Loại bỏ khả năng dùng Clarity Potion lên creep.
Thêm thông báo khi nâng cấp từ Courier lên Flying Courier (từ gà lên chim) - (197577)
Cải thiện một số đoạn miêu tả trong map(168489)
Sửa hiệu ứng hình ảnh của Moon Well.
Hiệu ứng hình ảnh của Earth Splitter hiển thị chính xác hơn.
Thêm lượng tiền/xp từ assist vào bảng tổng sắp khi hết game.
Thêm vương miện lên đầu Leoric ở khung chân dung phía dưới màn hình(155373)
Sửa lỗi với icon của GG Ironwood Branch (147529)
Sửa rất nhiều lỗi với icon các skill passive.

Thay đổi lượng hero được dùng trong mode -cm (Thêm: Alchemist, Visage, Bounty Hunter, Spiritbreaker, Lucifer. Loại: NA, Mag, TB, Tree, Weaver, Clinkz)
Chỉ player ở slot 1 màu xanh dương mới được dùng lệnh -cm 1/2
Sửa lỗi dữ liệu replay khi assist ("Assist"+AssistPlayerId,VictimPlayerId)
Thêm dữ liệu replay khi giết neutral ("NK"+PID,Value)
Thêm dữ liệu event trong replay khi swap hero ("SWAP_1_3",heroid = player 1 swap với player 3, heroid là ID của player 1)

Thêm lời nhắc về việc có thể bắt đầu Charge of Darkness bất cứ lúc nào.
Thêm icon Auto-cast cho Urna Swarm.
Thêm icon Auto-cast cho Poison Attack.
Thêm hiệu ứng chỉ level cho Healing Ward (193370)
Cải thiện hành động cast Diabolic Edict và sẽ có hiệu ứng nổ kể cả khi không trúng ai hoặc trúng unit đang tàng hình. (108991)
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới khi dùng Urn of Shadows lên đối phương.
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới khi Naga Siren dùng Mirror Image.
Thêm hiệu ứng hình ảnh khi Balanar dùng Fear vào buổi đêm (176005)
Thêm hiệu ứng hình ảnh cho Phantasm của Chaos Knight.
Thay đổi hiệu ứng hình ảnh của Chaos Bolt của Chaos Knight.

Icon mới cho Chaos Bolt (194693)
Icon mới cho Critical Strike của Chaos Knight (194693)
Icon mới cho Reality Rift (194693)
Icon mới cho Phantasm (194693) (Vậy là bộ skill của Chaos Knight đổi icon mới hoàn toàn)
Icon mới cho Invoke (125104)
Icon mới cho Netherstrike (124841)
Icon mới cho Chronosphere (179529)
Icon mới cho Torrent (147053)

Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Juggernaut khi cầm Aghanims (141332)
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Techies khi cầm Aghanims (198827)
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Bane khi cầm Aghanims (198827)
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Necrolyte khi cầm Aghanims (198827)
Thêm hiệu ứng hình ảnh mới cho Faceless Void khi cầm Aghanims (166075)

Bugs


Sửa một vài lỗi có thể lợi dụng.
Sửa một vài lỗi của Dark Pact.
Sửa một vài lỗi có thể xảy ra với Power Cogs.
Sửa lỗi có thể xảy ra giữa Ice Blast và Reincarnation.
Sửa lỗi Mekansm không hồi HP cho Familiar của Visage.
Sửa lỗi Fatal Error với Courier.
Sửa lỗi giữa Wild Axes của Rexxar và Sprout của Furion.
Sửa lỗi khi dùng Chilling Touch lên Lanaya.
Sửa lỗi double-click TP trên patch 1.24e.
Sửa lỗi giữa Goo của Bristleback và một số skill khác.
Sửa lỗi xảy ra khi đang dùng Charge of Darkness mà bị chết.
Sửa lỗi dùng Death Coil lên đồng minh bị chặn bởi Linkin Sphere.
Sửa một số vị trí có thể bị kẹt khi dùng TP Scroll để tele ra.
Sửa một lỗi crash có thể xảy ra giữa Armlet và item của player đã quit.
Sửa một vài lỗi nhỏ với Javelin và Spirit Bear và các unit đã tàng hình.
Sửa một số lỗi với Roshan đôi khi khiến Roshan bị kẹt cây.
Sửa lỗi xảy ra Jinada cooldown xong khi đang Windwalk.
Sửa lỗi giữa Return của Centaur và Frost Armor của Lich.
Sửa một số lỗi nhỏ khi cướp stat của Medusa khi dùng Split Shot.
Sửa một số lỗi khi creep của Scourge ở bottom lane sẽ bỏ qua waypoint đầu tiên.
Sửa lỗi có thể dùng item khi dùng Blackhole tùy theo góc sử dụng skill của hero.


TBG-Nguồn VNB

Xem chi tiết.